Интервью с Маргаритой Тепляковой менеджером новой DotA-стилизированной онлайн игры Rage of Titans, которая будет
издаваться в России под началом компании GameNet.
И так Маргарита, расскажите нам о своей предстоящей игре
Rage of Titans
Rage of Titatns - это новая dota-style игра от китайской
компании SG-TY. Ребята, работающие над проектом - про-дотеры из таких команд, как:
EHOME, Nirvana.cn и LGD.sGty
Знакомые названия, одни из сильнейших дотерских команд мира.
Означает ли это, что игра очень будет напоминать нам оригинальную карту к
Warcrft 3? И что будет отличать ее от всеми любимой DotA? Есть ли в игре свои, уникальные
элементы игрового процесса?
В игре вас ждут 2 карты: стандартная 3х линейная и карта,
которую привыкли видеть в играх 3х3, - 2х линейная, но играть на всех этих
картах можно как один на один, так и пять на пять. На первой карте по краям реки через 15 минут от
старта игры появляются телепорты к боссам (у каждой стороны 2 босса), которые
дают дополнительный опыт, золото и бафы героям, которые смогли их убить. На 2
карте раскиданы инвиз-цветы и точки-бафа, которые случайным образом генерируют или баф, или
золото, или опыт. На обеих картах разными являются как базы, так и крипы. На второй карте, кстати говоря, игроку предлагается 2 варианта для победы: или
разрушить базу противника, или убить противника 66 раз, что делает игру более
динамичной и интересной. Так же, РоТ отличается от других дота-стайл игр тем,
что у нас предусмотрена система анти-ливеров. Вы можете самостоятельно при
создании игры задать параметр "анти-ливер", что убережет вас от
дезертиров. В этом случае на
место дезертира приходит бот, который не отличается от вас почти ни чем -
говорить только не умеет и все) Также, многие игроки привыкли, что за игры с
ботами, в конце матча можно получить золото и опыт, как и при игре с живыми
противникам. В РоТ такого нет. Чтобы получать золото, опыт и награды по итогам
сражения, вам придется сражаться только против живых игроков
Вы уже рассказали нам об особенностях игрового процесса, что
является важным фактором в достижении успеха игры. Но когда на рынке есть такие титаны как LoL, HoN, да и сама дота, нужно
что-то большее, чтобы удивить игроков. Есть ли у вас в планах что-то особенное
связанное не с непосредственно боями?
Вообще, сейчас мы активно общаемся о выходе проекта на WCG, а также будем проводить ежемесячные турниры и устраивать поощрения игрокам, попадающим в
дейли-рейтинг. Также, мы планируем пообщаться с разработчиками, на счет
введения в игру, как говориться, исконо-русской карты, чтобы игра была более
комфортной для наших игроков. Приятно же удивит абсолютно всех русскоязычных
игроков пинг.играя на европейских серверах, мы привыкли, что пинг в игре редко
падает до 50, а иногда и прыгает до 500, что очень сильно влияет на игровой
процесс, ведь в больших замесах важна даже доля секунды. В РоТ пинг не
поднимается выше 15-20, что является большим плюсом и дает возможность
насладиться игрой на полную)
Теперь давайте перейдем непосредственно к игровым вопросам.
И начнем с героев, как одной из самых важных частей любой дота-стилизированной
игры. В любой из таких игр, существуют некоторые персонажи -
фавориты многих игроков. Они кочуют по проектам, сохраняя свой собственный
стиль. Не буду ходить вокруг, да около - спрошу на примере, конечно же про
своего любимого персонажа - Ашу в Лоле или Траксу в доте. Этот герой - сильный
дальний стрелок и может замедлять врагов обычной атакой, но это компенсируется практически
полным отсутствием активных заклинаний. Можно конечно сравнить их с Flame Wing,
но это далеко не таковой персонаж.
А если вспомнить Зевса?
Я просто уверен, что кто-то обязан разить всех врагов одним ударом.
В общем, аналоги каких знакомых героев мы сможем повстречать
в титанах?
Конечно! Даже при беглом рассмотрении навыков персонажей и
их образов, можно заметить, что некоторые сменили пол, но оставили свои навыки)
Насколько нам известно, в настоящее время насчитывается
около 70 доступных героев. Будут ли доступны эти герои для всех
игроков в любое время? Или же игрокам придется их покупать за игровую валюту
как мы это видели в League of Legends ?
Каждую неделю мы будем представлять нашим игрокам 10
бесплатных героев. Остальных героев придется покупать с помощью золота в
магазине
Ну раз мы заговорили о покупках, то и продолжим эту тему.
Игра позиционирует себя как free-to-play. Однако, наверняка в игре есть магазин,
в котором игроки по собственному желанию смогут приобрести какой-то дополнительный
игровой контент. Что же будет представлять собой магазин в игре? И не будут ли
покупки, сделанные в нем, давать большие
преимущества над теми игроками, кто не желает тратить реальные деньги? Ведь баланс
в Dota-style играх превыше всего!!!!
Нет, покупки в магазине не дадут вам никакого превосходства
над другими игроками. В магазине вы сможете найти такие вещи, как: скины,
персонажей, возможность смены ника, а также маунтов, которые не дают скорости
и доступны в виде облака для всех игроков абсолютно бесплатно.
Поговорим еще о балансе. Вы сказали, что в игре есть система,
которая позволит заменить вышедшего игрока ботом. И невольно возникает вопрос:
Ведь игроки бывают разные, и не получится так что бот, который появился в игре, будет либо
тянуть команду в низ, или же наоборот тащить за собой? Будет ли система
подстраиваться под ранг ливнувшего игрока?
Да, бот автоматически подстраивается под характеристики и уровень
игры вышедшего игрока. При том ливнувший игрок в любой момент может
переподключиться к сражению
Руководствуясь ощущениями оставшимися после ЗБТ англоязычной
версии игры: у многих персонажей есть магия оглушения, а проще говоря, довольно
длинные станы. Это легко может внести дисбаланс в игру (если в команде все
персонажи со станами). А в таких играх равновесие сил двух команд - это
главное. Как разработчики собираются его добиться? (например в доте есть
полезный на такие случаи полезный
артефакт Black King Bar)
У нас есть схожие артефакты, а также набор божественных навыков,
способный защитить игрока от оглушения
Вы упомянули о турнирах. Какие в игре будут предусмотрены
награды? Возможно ли будет игрокам организовывать свои небольшие турнирчики ? Или же просто бои на ставки?
Турниры, организованные игроками мы контролировать не будем. Те турниры, которые будем проводить мы, будут с наградами в виде монет и, в
будущем, с возможностью получить уникальный скин на персонажа
Что игра представляет в отношении игровых модов? Существует
ли. кроме стандартного мода, другие? Например случайный выбор героев, капитанский
мод и т.д.
Да, есть. Также есть режим двойников и несколько других
режимов, которые находятся в разработке
Спасибо большое Маргарита, что уделили нам время. В
заключение, скажите пару слов нашим читателям.
Ждем вас в мире Rage of Titans) Регистрация на ЗБТ
проекта начнется на следующей неделе.
|