|
Наряду
с появлением всё большего числа онлайн игр, новым именам становится всё труднее
закрепиться на рынке. Итак, почему Guild
Wars 2 и RIFT достигли такого успеха в
получении высокой популярности?
Так
как Guild
Wars 2 созданы
подразделением NCsoft
ArenaNet, и RIFT – Trion Worlds и выпущен CJ E&M в Южной Корее, можно
сказать, что успех обеих игр опирается на отличную репутацию их разработчиков.
Тем не менее, что касается геймплея, он неизбежно продуман и ведёт игру к
успеху, потому что MMORPG,
фокусирующиеся на повышении уровня, уничтожению монстров, инстансам и
сражениям, дают игрокам самые разнообразные ощущения от игры благодаря новым
режимам.
Казуальные
игры, как спортивные игры и шутеры, занимают доминирующее положение на рынке,
но MMORPG по-прежнему остаются
мейнстримовым жанром. Если MMORPG
высоко
ожидаемая, то у неё займёт 4 – 13 лет, чтобы создать сообщество, где игроки
смогут развивать своих персонажей благодаря взаимодействию и конфронтации с
другими игроками.
Согласно
инсайдерам, MMORPG
в
основном нацелены на игроков возраста 20 – 30 лет, так как у них имеется
прочная материальная база, но в тоже время у них не очень много времени на
игры. Если от них будет требоваться по 2 – 3 часа в день тратить на квесты, они
не смогут в полной мере насладиться игрой.
Поскольку
новые MMORPG
учатся
у других, более успешных, игр, им абсолютно не хватает инноваций. Тем не менее,
GW2 и RIFT выдали кучу новых идей
для множества игровых систем.
У
ArenaNet ушло
почти 5 лет на разработку Guild
Wars 2, сиквела Guild Wars. Делая акцент на командной игре и
интегрировании системы ролевой игры от первого лица, Guild Wars 2 позволяет игрокам испытать различные
игровые режимы одиночной и групповой игры.
Разница
между RPG
от
первого лица и другими MMORPG
заключается
в настраиваемой сложности игры. Например, изначально босса могут убить 3 – 4
игрока, но после прокачки его должны убивать 10 – 11 человек. В связи с этим,
игроки также могут получать различные награды, встречаясь с боссами при разных
уровнях сложности. Кроме того, PvP-система
Guild Wars строится на основе взаимопомощи и
взаимного удовольствия.
RIFT от Trion Worlds радует игроков гибким
переключением героя и выбором сложности, стремясь сделать так, чтобы самые
разные игроки весело проводили время в игре. Более того, игроки могут
видоизменять игровые классы по своему желанию и принять участие в создании
квеста, что является уникальной особенностью RIFT и никогда не
присутствовало в MMORPG
до
этого.
В
настоящее время настраиваемые уровни сложности и участие игроков в разработке
игры является ключом к успеху для MMORPG. Guild Wars 2 и RIFT популярны среди игроков
и благодаря своему богатому содержанию, и они будут представлены на G-Star 2011 10
– 13 ноября, когда игроки смогут вплотную ознакомиться с их разнообразным
геймплеем.
|