MMOGamez.ru » Статьи » Превью » Дух Дракона » Окунись в сказку (Дух Дракона - превью)

Самое интересное

А они ещё и крутятся!

Окунись в сказку (Дух Дракона - превью)

Дух Дракона

Не удивительно, что в онлайн играх преобладает стиль Fantasy. Ведь что такое Fantasy? - это сказка. Та сказка, которую мама читала нам на ночь, та сказка, в которой "все жили долго и счастливо" и, конечно, именно та сказка, в которой мы хотели бы жить, а возможно, уже живем. Разве у вас нет соседки-колобка, которая пыхтит, как старый ворчливый тролль? Или знакомого, пытающегося жить по законам и правилам, верящего что за свою жизнь, необходимо построить дом, родить ребенка и убить змею - типичный паладин, не правда ли?

Война света и тьмы
Дом, милый дом

Дом, милый дом

Дух дракона - это та самая сказка, которую мы привыкли видеть в Героях и серии Fable. Авторы прониклись приятной и чарующей Fantasy-атмосферой и начали создавать игру. Жалко, что пропитались ей далеко не все, кто работает над проектом.

Вы найдете в игре зеленые луга и заснеженные горы, серые степи и огненные равнины. В одной стране всегда светло, тепло и ярко, солнышко озаряет своими лучами нежную зелёную травку. А в другой - жгучий мороз, все покрыто льдом и даже озеро промерзло до основания. На каждый из этих пейзажей, можно смело задавать школьниками сочинения.

Но как бы эти картины не были прекрасны, насладиться ими в полной мере не получается. Ведь, каждый персонаж и каждое строение на экране будут подписаны не самым читабельным шрифтом. Красные, синие, оранжевые надписи мелким текстом и без какой-нибудь подложки ужасно напрягают зрение. Список текущих заданий раскрывается на полэкрана и тоже работает на радость окулисту (конечно платному, врачам с бюджетной зарплатой лишние пациенты не нужны). Хочется увеличить шрифт, экран - хоть что-нибудь! Мы зажимаем Сtrl и крутим колёсико, в отчаянии ищем кнопку "+" на клавиатуре, но единственный вариант хоть как-то помочь нашим глазам - это выставить разрешение 1024x768. С учетом 2-3 панелей в браузере оно будет самым подходящим. Согласитесь, когда мониторы давно стали 16:9, когда владельцы современных ПК переходят на 1440x900 и более, а HD-фильмы становятся обыденным делом, заставлять игрока менять разрешение для браузерной игры - глупо, как бы хороша она ни была. Но даже это не спасает положение. Проблема цветного текста на разноцветном фоне всё еще актуальна. Полметра - вот максимальное расстояние, на которое позволяет отодвинуться игра от монитора.

Феерия цвета - это мы про текст

Феерия цвета - это мы про текст

Если вы давно выработали такое зрение, которое позволяет смотреть на экран часами и не чувствовать дискомфорта, то это не поможет. Не важно, что поставил вам окулист на очередном медосмотре - 0,5; 0,6 или целую единицу, через час игры начинают уставать глаза, а в худшем случае - болеть и слезиться.

Препятствуют нашему погружению в "Сказку" не только это, но и рельно ужасная озвучка. Не важно фоновая ли музыка, или просто звуки очередного выстрела - это просто издевательство над нашими перепонками. Конечно к ЛОРу иза них нам идти не придется - звук не нужно включать на полную громкость а лучше совсем отключить.

Но это далеко не всё

Между прекрасной художественной частью и ужасным техническим исполнением расположен геймплей, который весьма неплох. В начале игры мы выбираем сторону, расу и класс. Всё до боли стандартно: люди совместно с эльфами противостоят отрядам орков и отрекшихся. Эта война призывает всех: метких лучников и могучих воинов, высокомерных магов и строгих жрецов, даже разбойникам обещано помилование, если они начнут защищать свою расу, страну или хотя бы замок, который кстати мы должны выбрать в начале игры.

Карта мира - не броско, но масштабно

Карта мира - не броско, но масштабно

Все его жители обязаны работать - добывать руду, возделывать поля, обучать воиска и заниматься другими делами. За высокий энтузиазм и помощь в развитии крепости, вам будет начисляться "вклад замка". За некоторое его количество можно купить действительно мощное снаряжение. Но а для тех властолюбцев, кто не хочет оставаться вечным крестьянином предусмотрена лестница власти, по которой можно добраться до самых верхов - стать королём в замке.

Правда скипетр и державу хватать пока рановато. Вашему герою еще предстоит пройти сотни квестов, сразить тысячи врагов и спасти как минимум 1 принцессу. С первого уровня нас щедро осыпают заданиями, правда вникать в их подробности я не стал из-за нежелания встречаться с окулистом (см. выше). Благо, кликая по заданию нас быстро перемещают к искомому персонажу или в локацию с нужными монстрами. Разговариваем с первым, либо убиваем вторых и забираем заслуженную награду. Обычно выдают различное оружие, бижутерию или броню. Конечно, это не лучшие вещи в игре, но и синие иногда перепадают. К тому же, снаряжение можно улучшать: просверлить дырки, вставить в них драгоценные камни, или просто усилить за деньги. Делать это уровня до 20 совершенно не нужно. Ведь потратив не одну тысячу монет на улучшение какого-нибудь лука, мы уже через час получим гораздо лучший по квесту.

Сражения в игре по внешнему виду походят на боёвку Disciples 2. Но в Духе дракона вы командуете не отрядом, а одним персонажем. За ход можно атаковать, применить заклинание, использовать свиток или зелье. Честно говоря, обычные удары здесь даже не используются, у воинов и лучников есть способность, которая бьет сильнее, чем стандартная атака, при этом не потребляя собранности (Собранность - аналог маны у физических классов, которая постоянно восстанавливается). Да и магам со жрецами забывать о своей книге заклинаний не стоит. Перемещаться по полю можно, но лишь для того, чтобы уйти с места, на которое наложен негативный эффект.

Всем кому задания надоели, можно сходить на арену и помериться силами с равными, и не очень, соперниками. В качестве более масштабного PvP-сражения предлагают битву в копях кристаллов. Суть данной заключается в следующем: есть две базы по краям карты, а по центру залежи кристаллов. Необходимо добежать до них, добыть побольше и успеть принести назад. Но, ваши противники будут всячески мешать этому. Какая команда больше принесёт - та и победила. Именно за эти бои получают "заслуги", которые обмениваются на новые титулы.

Для любителей побродить в компании по подземельям в поисках сокровищ созданы "Зоны". Их можно проходить по 10 раз за день, в поисках тех самых фиолетовых "наплечников гиганта", которых вам не хватает до полного комплекта. Весь лут, выпадающий в любом из инстансов можно увидеть, кликнув на соответствующую кнопку.

Такие вот баталии вас ждут в Зонах!

Такие вот баталии вас ждут в Зонах!

Уровни знаменуются не только доступом к более мощному оружию, но и изучением новых навыков. Для них потребуется "опыт умения", который лучше всего получать на арене. За обычные бои он также дается, но в мизерных количествах. Первые несколько часов игры можно легко изучать любые навыки, а вот после этого придётся выбрать более узкую специализацию. Для каждого класса сейчас доступно по 12 способностей, но используются в бою лишь 6. Если этого вам будет мало, то можно купить VIP-статус, разблокировав еще столько же. Какие еще бонусы будут доступны владельцам премиум-аккаунтов пока не известно. Игра находится в закрытом бета-тесте и действительно радует, что игровой магазин - это не первое над чем задумались разработчики. Сейчас он находится в полузаброшенном состоянии - оригинальная вывеска "DragonTest" да пара камней на одной полке. При попытке их приобрести, нас перекидывает на страничку не на самом знакомом языке с заголовком "蜗牛充值".

值 - это не последняя буква в статье!

Сейчас игра смотрится как хороший, большой интерактивный баннер. Товарищи разработчики, внемлите просьбам играющихся! Не стоит в первую очередь вводить новые вещи, нет необходимости в дополнительных аренах. Геймплей на весьма достойном уровне, да и возможностей уже сейчас предостаточно. Легко читаемый текст, качественная озвучка, большее, а лучше - настраиваемое разрешение - вот что окончательно сделает из игры сказку.

Cтатьи для Дух Дракона

Комментарии к материалу

Представьтесь, пожалуйста:
Электронная почта:
Добавить комментарий:
Если у Вас возникли проблемы с чтением кода, нажмите на картинку с кодом для нового кода.

#3 Sqaier (01.09.2011 в 14:53)
было бы уже ОБТ - был бы обзор. Т к в ОБТ онлайн игры держатся годами.

И могу поспорить что разрешение для флеша на котором игра, чтобы переделать, надо чуть ли не все заново рисовать и вряд ли это будет.
Ну а если вдруг и правда будут кардинальные перемены, то и обзор может появиться в котором это будет подмечено.
#2 MuXaCb (31.08.2011 в 17:20)
Автор забыл одну существенную деталь :) Это превью не по игре "Дух Дракона", а по ЗБТ "Дух Дракона"... Мне кажется обсуждать шрифты, разрешение, квестовую систему и т.д. поиграв 10 дней в ЗБТ - как то не айс :) А в остальном обзор хороший, игра на самом деле великолепная, даже на стадии ЗБТ.
#1 Александр Сергеевич (31.08.2011 в 00:32)
Хочу попробовать поиграть

Всё для онлайн игры Дух Дракона

Всё для этой игры

Об игре

Общая информация об игре Дух Дракона

Новости

Все новости онлайн игры Дух Дракона

Статьи

Статьи для MMORPG Дух Дракона

Видео

Видеоролики из игры Дух Дракона

Галерея

Скриншоты, Обои, Арт из Дух Дракона

Разное

Файлы, баги, косплеи для MMORPG Дух Дракона

Игра на форуме

Онлайн игра Дух Дракона на форуме

Сайт игры

Официальный сайт игры Дух Дракона

Список онлайн игр

Наш видеоканал

Видеовести

Видеовестник №49. Новости оналайн игр

Operation 7

Видеоинтервью с продюссером Operation 7

Guild Wars 2

Народный Let's Play: Guild Wars 2

Видеовести

Видеовестник №48. Новости MMO за 23-29 апреля

Видеовести

Новый видеоканал KinatVideo

Стримы

Основной стрим
World of Tanks
League of Legends
Другие стримы

Опросик

Сколько рекламных флеш-блоков (240X400) вы видите в боковой колонке?

  • 3 блока
  • 2 блока
  • 1 блок
  • Не вижу рекламы сбоку

Популярное на сайте



Рейтинг Ролевых Ресурсов
 
  • Игры: 1326 [+0]
  • Новости: 3137 [+5]
  • Статьи: 491 [+0]
  • Видео: 1753 [+0]
  • Файлы: 703 [+0]
  • Картинки: 25908 [+0]