Не удивительно, что в онлайн играх преобладает стиль Fantasy. Ведь что такое Fantasy? - это сказка. Та сказка, которую мама читала нам на ночь, та сказка, в которой "все жили долго и счастливо" и, конечно, именно та сказка, в которой мы хотели бы жить, а возможно, уже живем. Разве у вас нет соседки-колобка, которая пыхтит, как старый ворчливый тролль? Или знакомого, пытающегося жить по законам и правилам, верящего что за свою жизнь, необходимо построить дом, родить ребенка и убить змею - типичный паладин, не правда ли?
Война света и тьмы
Дом, милый дом
Дух дракона - это та самая сказка, которую мы привыкли видеть в Героях и серии Fable. Авторы прониклись приятной и чарующей Fantasy-атмосферой и начали создавать игру. Жалко, что пропитались ей далеко не все, кто работает над проектом.
Вы найдете в игре зеленые луга и заснеженные горы, серые степи и огненные равнины. В одной стране всегда светло, тепло и ярко, солнышко озаряет своими лучами нежную зелёную травку. А в другой - жгучий мороз, все покрыто льдом и даже озеро промерзло до основания. На каждый из этих пейзажей, можно смело задавать школьниками сочинения.
Но как бы эти картины не были прекрасны, насладиться ими в полной мере не получается. Ведь, каждый персонаж и каждое строение на экране будут подписаны не самым читабельным шрифтом. Красные, синие, оранжевые надписи мелким текстом и без какой-нибудь подложки ужасно напрягают зрение. Список текущих заданий раскрывается на полэкрана и тоже работает на радость окулисту (конечно платному, врачам с бюджетной зарплатой лишние пациенты не нужны). Хочется увеличить шрифт, экран - хоть что-нибудь! Мы зажимаем Сtrl и крутим колёсико, в отчаянии ищем кнопку "+" на клавиатуре, но единственный вариант хоть как-то помочь нашим глазам - это выставить разрешение 1024x768. С учетом 2-3 панелей в браузере оно будет самым подходящим. Согласитесь, когда мониторы давно стали 16:9, когда владельцы современных ПК переходят на 1440x900 и более, а HD-фильмы становятся обыденным делом, заставлять игрока менять разрешение для браузерной игры - глупо, как бы хороша она ни была. Но даже это не спасает положение. Проблема цветного текста на разноцветном фоне всё еще актуальна. Полметра - вот максимальное расстояние, на которое позволяет отодвинуться игра от монитора.
Феерия цвета - это мы про текст
Если вы давно выработали такое зрение, которое позволяет смотреть на экран часами и не чувствовать дискомфорта, то это не поможет. Не важно, что поставил вам окулист на очередном медосмотре - 0,5; 0,6 или целую единицу, через час игры начинают уставать глаза, а в худшем случае - болеть и слезиться.
Препятствуют нашему погружению в "Сказку" не только это, но и рельно ужасная озвучка. Не важно фоновая ли музыка, или просто звуки очередного выстрела - это просто издевательство над нашими перепонками. Конечно к ЛОРу иза них нам идти не придется - звук не нужно включать на полную громкость а лучше совсем отключить.
Но это далеко не всё
Между прекрасной художественной частью и ужасным техническим исполнением расположен геймплей, который весьма неплох. В начале игры мы выбираем сторону, расу и класс. Всё до боли стандартно: люди совместно с эльфами противостоят отрядам орков и отрекшихся. Эта война призывает всех: метких лучников и могучих воинов, высокомерных магов и строгих жрецов, даже разбойникам обещано помилование, если они начнут защищать свою расу, страну или хотя бы замок, который кстати мы должны выбрать в начале игры.
Карта мира - не броско, но масштабно
Все его жители обязаны работать - добывать руду, возделывать поля, обучать воиска и заниматься другими делами. За высокий энтузиазм и помощь в развитии крепости, вам будет начисляться "вклад замка". За некоторое его количество можно купить действительно мощное снаряжение. Но а для тех властолюбцев, кто не хочет оставаться вечным крестьянином предусмотрена лестница власти, по которой можно добраться до самых верхов - стать королём в замке.
Правда скипетр и державу хватать пока рановато. Вашему герою еще предстоит пройти сотни квестов, сразить тысячи врагов и спасти как минимум 1 принцессу. С первого уровня нас щедро осыпают заданиями, правда вникать в их подробности я не стал из-за нежелания встречаться с окулистом (см. выше). Благо, кликая по заданию нас быстро перемещают к искомому персонажу или в локацию с нужными монстрами. Разговариваем с первым, либо убиваем вторых и забираем заслуженную награду. Обычно выдают различное оружие, бижутерию или броню. Конечно, это не лучшие вещи в игре, но и синие иногда перепадают. К тому же, снаряжение можно улучшать: просверлить дырки, вставить в них драгоценные камни, или просто усилить за деньги. Делать это уровня до 20 совершенно не нужно. Ведь потратив не одну тысячу монет на улучшение какого-нибудь лука, мы уже через час получим гораздо лучший по квесту.
Сражения в игре по внешнему виду походят на боёвку Disciples 2. Но в Духе дракона вы командуете не отрядом, а одним персонажем. За ход можно атаковать, применить заклинание, использовать свиток или зелье. Честно говоря, обычные удары здесь даже не используются, у воинов и лучников есть способность, которая бьет сильнее, чем стандартная атака, при этом не потребляя собранности (Собранность - аналог маны у физических классов, которая постоянно восстанавливается). Да и магам со жрецами забывать о своей книге заклинаний не стоит. Перемещаться по полю можно, но лишь для того, чтобы уйти с места, на которое наложен негативный эффект.
Всем кому задания надоели, можно сходить на арену и помериться силами с равными, и не очень, соперниками. В качестве более масштабного PvP-сражения предлагают битву в копях кристаллов. Суть данной заключается в следующем: есть две базы по краям карты, а по центру залежи кристаллов. Необходимо добежать до них, добыть побольше и успеть принести назад. Но, ваши противники будут всячески мешать этому. Какая команда больше принесёт - та и победила. Именно за эти бои получают "заслуги", которые обмениваются на новые титулы.
Для любителей побродить в компании по подземельям в поисках сокровищ созданы "Зоны". Их можно проходить по 10 раз за день, в поисках тех самых фиолетовых "наплечников гиганта", которых вам не хватает до полного комплекта. Весь лут, выпадающий в любом из инстансов можно увидеть, кликнув на соответствующую кнопку.
Такие вот баталии вас ждут в Зонах!
|
Уровни знаменуются не только доступом к более мощному оружию, но и изучением новых навыков. Для них потребуется "опыт умения", который лучше всего получать на арене. За обычные бои он также дается, но в мизерных количествах. Первые несколько часов игры можно легко изучать любые навыки, а вот после этого придётся выбрать более узкую специализацию. Для каждого класса сейчас доступно по 12 способностей, но используются в бою лишь 6. Если этого вам будет мало, то можно купить VIP-статус, разблокировав еще столько же. Какие еще бонусы будут доступны владельцам премиум-аккаунтов пока не известно. Игра находится в закрытом бета-тесте и действительно радует, что игровой магазин - это не первое над чем задумались разработчики. Сейчас он находится в полузаброшенном состоянии - оригинальная вывеска "DragonTest" да пара камней на одной полке. При попытке их приобрести, нас перекидывает на страничку не на самом знакомом языке с заголовком "蜗牛充值".
值 - это не последняя буква в статье!
Сейчас игра смотрится как хороший, большой интерактивный баннер. Товарищи разработчики, внемлите просьбам играющихся! Не стоит в первую очередь вводить новые вещи, нет необходимости в дополнительных аренах. Геймплей на весьма достойном уровне, да и возможностей уже сейчас предостаточно. Легко читаемый текст, качественная озвучка, большее, а лучше - настраиваемое разрешение - вот что окончательно сделает из игры сказку.
|