Начатый
13 октября, первый ЗБТ очень ожидаемой ММО от Big Spoon – Red Blood – завершился 16 октября.
Хотя игроки могут быть и не знакомы с разработчиками, сама игра известна
публике ещё с 2009 года. В самом деле, первой серьёзной работе Big Spoon, Red
Blood посвящено множество
мечтаний и ожиданий ещё с начала разработки в 2006 году.
Red Blood требует от игроков
выбрать расу, пол и класс, когда они вербуют своих персонажей. За исключением
людей, другие расы имеют строго определённый пол. Например, Bruiser только мужского пола, а Knight и Elementalist – женского. Тем не менее, Big Spoon объявили, что
ограничения по полу вскоре будут сняты.
Это
ограничение не является основной проблемой в ЗБТ, так что давайте закончим с этим
и перейдём к самой игре. Когда игроки начинают свои приключения, первый
сюрприз, с которым они сталкиваются, это что их персонажи имеют возможность
наносить AoE-повреждения
при помощи своего оружия. И когда оно пронзает воздух и ударяет по цели, Вы
будете слышать звонкий и чистый звук. Более того, в Red Blood игроки также могут использовать навыки
комбо для нанесения тройного удара.
В
ЗБТ предложены три класса: мощный Bruiser,
хороший и в нападении, и в защите Knight,
мастер заклинаний Elementalist. Основные
операции в Red
Blood выполняются
как в Blade&Soul, то есть клавиши W, A, S, D
управляют движениями, F
активирует
диалог с NPC, щелчок
по цели начинает атаку.
Первым
местом, где оказываются герои, будет деревня, где они могут принять свой первый
квест: охоту. Для того, чтобы помочь игрокам быстро найти пункт назначения, Red Blood добавляет на карту метки. После того, как
игрок находит цель, он может начать атаку, щёлкнув по цели левой кнопкой мыши.
Если у игроков имеется навык комбо, он может запустить его щелчком по цели
правой кнопки мыши. Red
Blood также
предлагает особый вид зелья скорости, который поможет игрокам быстрее применять
навыки. Оно может быть куплено у NPC или
получено у убитых монстров. Когда игроки повышают уровень и зарабатывают больше
очков навыка, они могут выбрать самую подходящую из трех ветвей дерева навыков
и затем улучшать характеристики.

Одной
из лучших особенностей red
Blood является
её боевая система с возможностью выбора нескольких целей. Если Вы сражаетесь с
соперником 1 на 1, эта система автоматически сосредоточится на единственном
сопернике, чтобы Вы били его предельно точно. В то же время, если Вы
столкнётесь сразу с несколькими врагами (1 на многих), она в первую очередь
выберет целью того врага, который стоит прямо напротив героя. Механика этой
системы похожа на TERA.
Помните
про зелье скорости, о котором говорилось выше? У него есть ещё один эффект.
Зелье скорости также помогает игроку улучшить способности уклона от атак
монстров или боссов. Это означает, что Вы будете меньше повреждаться от ударов
врага в то время, как сами наносите ему максимальный урон.
В
дополнение к атаке, герои каждого класса имеют свои собственные оборонительные
статусы. Когда Вы нажимаете C, Warrior и Knight используют щит для
защиты, в то время как Elementalist
приготовится
отступить, чтобы держаться подальше от врага. Следует помнить, что клавиша C эффективна только до
начала сражения. Как только оно началось, оборонительный статус станет
бесполезен до самого окончания боя.
Защитный
механизм в Red
Blood не только отличается от
Vindictus, но
ещё и совсем не похож на TERA и C9, которые обе позволяют героям принимать
оборонительный статус напрямую из атакующего статуса. Ещё одной вещью,
выделяющей Red
Blood, является её уникальная
система зелий.
По
сравнению с другими упомянутыми в статье MMORPG Red Blood больше сосредоточен на
процессе сражения. Как только игроки увидят базовую систему и базовые квесты,
они это ощутят. Что ж, будем надеяться, что Big Spoon смогут ещё больше
оптимизировать систему сражений и добавят больше уникального контента в
следующем ЗБТ.
|