А не хотите ли, чтобы в одном флаконе были ММО, ролевая, стратегия, фэнтези
и... шарики?
Нет, мы не опечатались.
Итак, перед нами предстает многопользовательская игра «Небеса»,
правообладатель которой — предприниматель Саталкин М. В свое время он
сотрудничал с компанией известной онлайн ММОРПГ «Carnage». Кто именно разработчик «Небес» — нигде не указано. А жаль, хотелось бы
поаплодировать им.
«Небеса» изначально были приложением Вконтакте, затем, набрав порядочное
число фанатов, перешли на официальный сайт. Это браузерная игра, не требующая
закачки и установки клиента.
В чем суть?
Скажи быстро: «Махабхарата махабхаратой махабхаратит махабхарату»
Награда внушительна - целый меч
Игроку дается свой персональный летающий остров в Поднебесье, что вызывает
в памяти древнеиндийский эпос с их виманами. Кстати, игра в целом оформлена
так, что подкидывает множество ассоциаций с Индией — взять хотя бы заставку,
где изображена прекрасная бронзовокожая танцовщица. Со стальным веером.
Грустно, что в этой браузерке совсем упущена окружающая мифология, ведь
концепцию Поднебесья можно было бы шикарно развить. Только представьте, играть
за персонажа — бога, владеющего своим летающим островом! Какую рекламу можно
было бы запустить!
Но вернемся к обзору. На острове есть Древо, Школа магов, ресурсы и прочее,
что необходимо развивать по ходу игры. Вот именно — это элементы стратегии.
Персонажа необходимо одевать в броню, обучать заклинаниям, подкармливать
зельями жизни и магической энергии. Здесь можно создавать кланы и биться на
арене. Да, это можно назвать фэнтези РПГ. Правда, с уклоном в индийский
фольклор, а не в кельтско-ирландский с привычными эльфами и орками.
Но главный упор все же сделан на бои, а не на стратегию.
И вот тут нас поджидает внезапное.
Шарики.
Сюрприз-сюрприз!
Думаете, это шарики? Нет! Это ММОРПГ!
Бои реализованы в виде смеси шариков и реверси, только здесь игрок
сражается не с компьютером, а с другим человеком. Напомню, в шариках надо
убирать комбинации одинаковых элементов, а в реверси — уничтожать шашки
противника, превращая их в свои.
Так вот, в «Небесах» нам нужно выкидывать с поля комбинации шариков, и
делаем мы это по очереди. Чем больше уберем шариков, тем больше прибавим себе
магической энергии и отнимем здоровья у чужого персонажа. Верно и обратное —
чем больше «сожжет» элементов противник, тем хуже придется нам.
Игрок в «настоящие» фэнтези ММОРПГ разобьет себе лицо фейспалмом, если
вдумается в происходящее: ПКшение шариков. Только представьте, биться с
монстрами и соперниками, составляя комбинации из камушков и черепушек!
Но вот любителю упомянутых шариков и реверси это придется по нраву. На
самом деле, игра затягивает. Потому что в классике условия жесткие: надо
убирать похожие элементы, составляя их рядом, и точка. А в «Небесах» мы
заклинаниями вредим противнику и убираем больше шариков, чем можем по твердым
правилам. Притом, время хода ограничено, что добавляет остроты ощущениям.
Гибрид жизнеспособен
Кто ж не мечтает о миллионе долларов и личном острове?
Создается впечатление, что игру придумала заботливая мама, которой хочется
идти в ногу со временем. Наслушавшись рассказов сына о загадочных «проклятых
мобах» и «гадких кланлидерах», мама
захотела поиграть в подобное. И чтобы все, как положено! Чтоб кастовать, чтобы
экономить на хп, подбирать персу шмот и рассчитывать деньги на крафт. Одна беда
— пройти что-то круче шариков не получается. Вот и придумалось.
Но, несмотря на адский сюрреализм с точки зрения классических фэнтези РПГ,
«Небеса» очень хороши. Умело сработанный гибрид всего на свете красиво
нарисован, остроумно подан, и захватывает.
|