Турнир с реальным призовым фондом в 30 000 рублей в Bloodline Champions, который должен был пройти 19 февраля (воскресенье), решено было перенести по решению самих игроков. Причина – технические неполадки, вызванные большим наплывом игроков.
Видеоролик, который показывает нам процесс отрисовки официального артворка нового чемпиона Nautilus из популярной массовой многопользовательской онлайн игры League of Legends
Blizzard выразили свою обеспокоенность по поводу попыток Valve получить права на торговую марку DOTA, популярную карту для Warcraft III. Сможет ли Valve зарегистрировать эту марку, и какие меры предпримет Blizzard, чтобы этому помешать?
Расстановка вардов в Dota 2 есть неотъемлемая часть игрового процесса. Покупка вардов в начале игры поможет предотвратить ганки со стороны команды противника, один вард на любой руне позволит вам пополнять Bottle каждые две минуты, или попросту контролировать их. Так же вард на спавне нейтральных крипов исключит у противника возможности пула. В общем варды на ключевых точках значительно увеличивают ваши шансы на победу.
08 февраля набирающий популярность онлайн-проект Bloodline Champions пополнится новым персонажем. Каста с говорящим названием «Головорез» станет двадцать пятой в длинном списке героев Арены.
Наверное, многих раздражают игры с длительной прокачкой героя. Чтобы вступить в сражение с другими игроками нужно львиную долю времени провести в лесах или на развалинах древних городов, убивая монстров и выполняя банальные, незатейливые задания. Только после достижения определенного уровня появляется возможность участия на аренах, но и здесь игрока может ждать разочарование. Насколько бы умелым бойцом вы не были, персонажа в эпической, а зачастую платной экипировке будет убить непросто. Конечно, можно потратить еще несколько недель, а может и месяцев на то, чтобы добыть элитное оружие обычным, игровым путем, но хватит ли сил после этого на PVP-сражения? Поэтому неудивительно, что шведский проект Bloodline Champions всего за год стал таким популярным. А совсем недавно, после длительного бета-тестирования, увидела свет и русская версия.