Уже для большинства поклонников всемирно-известной DoTA-стилизированной онлайн
игры League of Legends
известно, что Dominion это кардинально новый режим,
который вот-вот должен сойти с конвейера RIOT’вцев. По сути, это известный нам из сетевых шутеров и эшенов
режим захвата флага на новой карте для боев 5 на 5. Режим этот обещает быть более динамичным,
быстрым и захватывающим( в среднем 20 минут на матч, что в 2-3 раза быстрее
текущих боев в режиме Normal).
Это была кратенькая справка дтя несведущих и для тех, кто обладает кратковременной
памятью(Sqaier 2u). А теперь давайте
разберемся более подробно.
Карта в Dominion будет
иметь форму правильного круга с пятью точками захвата флага. Точки эти(их
названия Windmill, Refinery, Drill, Boneyard и Quarry) не будут хаотично разбросаны, а тоже будут иметь правильную
геометрию в виде пентагона( не путать с Washington D.C.). Респауны(места возрождения) команд находят на юго-западе и
юго-востоке карты и разделены картами. Так называемые респы будут соединены с
местами дислокации заветных «флагов» небольшими тропинками и лесом, окутанным
туманом войны. Здесь то, в лесу, и начнется весь экшен. В отличии от других
карт ЛоЛа, лес не населен злобными монстрами. Вместо этого в нем вы сможете
найти реликвии, способные восстановить вам очки здоровья и манны. Кроме этого здесь
будет находиться центральная башня, при нажатии на которую будет выдаваться командный
бафф.
Теперь перейдем непосредственно к сути режима. А суть проста
как два на два. Контролируем как можно
больше точек. Чем больше вы контролируете точек, тем медленнее идет таймер. Та команда,
чей таймер достиг нуля прое….. Defeat и минус ELO. Я же говорил как два на
два. Ну все? Готовы? Вперед? Эээ нет. Не
все так просто как кажется. Доминион это не просто местная мясорубка. Стратегия
здесь превыше всего – не зря же RIOT так усердно пиарит свое новое детище.
Так что давайте взглянем еще глубже на этот хитрый и
коварный режим, а именно на стратегию ведения боя. И при этом глубоком взгляде видим удивительную
вещь – миньоны. Перед тем как захватить флаг, ака Башню, ее надо
нейтрализовать. Захват происходит не
сразу, а через фиксированный отрезок времени. Любое вмешательство со стороны
может помешать захвату. После того, как вы захватили башню, рядом с ней начнут
появляться миньоны-союзники. Это не те привычные добрые и мирные существа, сражающиеся друг с другом в normal режиме
и приносящие прибыль тем, кто лишил их жизни. В доминионе это безбашенные
существа с единственной целью –нейтрализация
и захват следующих башен ваших врагов. Ни на что больше они не реагируют, как
ни крути. Теперь мобы стали не ресурсом, а инструментом!!!! Инструментом для победы. Однако, этим инструментом надо уметь
пользоваться(вантузом без умения тоже можно бед натворить). А умение
пользоваться определяет выбранная стратегия. Из всего, сказанного выше, видно, что самая
правильная стратегия со стороны команды будет захват, как можно быстрей, первых
двух точек, для большего количества миньонов. Затем необходимо вместе со своими
бравыми союзниками, под управлением AI, стремительно пытаться захватывать остальные точки. Только не забывайте,
что кто-то должен прикрывать вас с тыла. Все-таки враг тоже не лыком шит.
Теперь поговорим еще о маленьких нюансах, пробравшихся к нам
из стана разрабов. Так как игра нацелена на более быстрый и интенсивный экшен,
разработчики решили дать игрокам на старте сразу третий уровень и 1375 золотых
монеток. Кроме этого обещают быть сделаны изменения в магазине, баффах и еще
паре аспектах. Скилы и статистики чемпионов обещают быть неизменными. По мнению
RIOT каждый
из сегодняшних персонажей League of Legends
будет абсолютно жизнеспособен и полезен в
Доминионе.
Вот такой подарок готовит нам наш любиый LoL. Более подробную информацию о
режиме, даты релизов и бета-тестов ждите вместе с нами, и мы обязательно
сообщим ее вам. Оставайтесь с MMOGamez и будьте в курсе всех новостей из мира онлайн игр.
|