На днях был заключен договор между компанией Mail.Ru и компанией Danal. Целью договора было определение локализатора на территории России, которым стала компания Mail.Ru. Уже запущен мини-сайт с небольшой информацией об игре и формой заполнения для участия в российском ЗБТ проекта Land of Chaos Online.
«Land of Chaos Online представляет собой бесплатную боевую и стремительную онлайн-стратегию в реальном времени с элементами ролевой игры и боевика от третьего лица. Ближайший аналог — знаменитый мод Defense of the Ancients, о котором напомнят нескольких десятков уникальных героев, стремительные тактические сражения, тщательно проработанные, но в то же время гибкие правила игры. За красоты Земель Хаоса и пластику персонажей отвечает программное ядро Unreal Engine 3. Увлекательности игре добавляет нелинейное развитие персонажа, возможность улучшить экипировку любимого героя, и большой выбор многопользовательских режимов, способных развлечь как 2, так и 16 игроков, разделившихся на две команды.»
На прошлых выходных разработчики action MMO Land of Chaos Online (LOCO) проводили стресс-тест серверов игры для жителей Европы. Представители компании остались довольны результаты и поэтому сделали отдельное объявление – ОБТ стоит ждать в начале августа.
В настоящее время вся Европа замерла в ожидании открытого бета-тестирования новой ММО Land of Chaos Online. Однако компания-разработчик проекта сообщила, что ОБТ в Корее уже начался. Те, кто желает принять участие в бета-тесте могут без дополнительных регистраций и заявок участвовать в тестирование.
Многие из нас томились в ожидании, когда наступит долгожданный день – бета-тестирование нового проекта Land of Chaos Online. Сегодня компания КТН решила порадовать своих поклонников и игроков Кореи своим объявлением: открытое бета-тестирование игры начнется уже 24 июня.
Закрытое бета-тестирование ММО Land of Chaos Online , которое в простонародье называют LOCO, успешно прошло в Корее и сейчас уже ожидается в Европе. Разработчики назначили дату проведения ЗБТ, которое состоится уже 27 мая этого года. Так как количество заявок превысило все ожидания разработчиков, число участников решили увеличить.