 Уже многие из нас наслышаны о том, что корейская компания ESTSoft решила заняться ММОРПГ играми и выпустила первое свое детище под названием Кабал Онлайн. Но начнем с того, что компания сама по себе никогда не занималась разработкой ММО игр, поэтому лучше сразу настроиться на то, что перед нами новая и интересная ММОРПГ, которая переплюнуть WoW или La2.
Клон, клон и еще раз клон
К сожалению наши представление об игре сильно упало, как только мы увидели начальные этапы создания персонажа. Графика не впечатляет новизной или реалистичностью – ее можно отнести к той же RF Online. Вид брони, которую будет носить персонаж на первых этапах так же напоминает нам о высоких технологиях, которыми в игре фэнтези тематике не может и пахнуть, однако, вряд ли разработчики задумывались об этом.
После создания нашей аватары нам предстоит окунуться в мир Кабал Онлайн. Начальная локация достаточно тесна не только для корейских игроков, но и для российских тоже. Текстуры, мягко сказать, не впечатлили. Здания похожи на картонные зарисовки как в театральных постановках, на фоне которых стоят NPC, у которых можно взять задание. К сожалению, все задания в игре ограничиваются тем, что нам нужно убить N-ое количество монстров. В награду могут дать зелье, броню, оружие или золото.
По достижению 3-его уровня мы можем воспользоваться порталами, ведущими на другие локации, однако…размер их не изменился, а вот количество равно трем. Думаю даже велики российские задроты не способны день и ночь гулять по одинаковым локациям и убивать монстров, чтобы качаться до 50-ого уровня. Да-да, вы не ослышались! На этих местах мы должны корпеть и день, и ночь, вплоть до достижения 50 уровня.
Подручные средства
И дураку ясно, что играть без специальных умений и брони мы не сможем, однако что мы видим? У каждого класса и персонажа в арсенале находиться только 4 умения, причем они используются всеми! Теперь маги орудуют мечом, стрелки поражают магией, а воины или берсерки делают из монстров ежиков.
Однако на более высоких уровнях мы можем наконец-то снять шляпу перед разработчиками – невозможно прокачать все умения своего класса за доступные 150 уровней. «Почему?» - спросите вы. Все очень просто – у персонажа ограниченное число слотов под умения, поэтому вам придется выбирать какие заклинания или умения хотите приобрести.
Отдельное спасибо за прокачку умений. Если раньше персонажи делали это автоматически – убивая монстров, то теперь у вас есть специальные тренажеры, которые помогают быстро и без проблем прокачать ваши умения до нужного уровня.
Жизнь начинается с 95 уровня…
Самые приятные особенности игру ожидают игрока только на 95 уровне. В нашем арсенале будут как дуэли за деньги, так и канал войны. Стоит заметить, что последний элемент сражения – массовое PvP, при котором любой двигающийся объект становиться кровожадным врагом, жаждущим нашинковать вас как капусту.
Однако, самое пикантное, что по достижению 95 уровня мы можем наконец-то присоединиться к одной из действующих фракций. Следовательно, нам становятся доступны национальные битвы.
Итог
К сожалению, Кабал Онлайн мы не можем назвать игрой нашего времени. Да, не спорю, на момент 2004-2006 года игра пользовалась бы куда большей популярностью, чем сейчас, но на дворе 2010 год. Система прокачки персонажа вообще требует кардинальной переработки, иначе после уровня так 80-ого игроки побегут прочь с игры, стерев ее с самых дальних уголков флешки. Оценка автора: 3/10 |