 Недавно заметила, что все мои обзоры касались строго клиентных онлайн игр, которые привлекают к себе большее число геймеров, чем иные виды ММО. Однако, у меня совсем вылетело из головы существование браузерных игр, которые являются спасеньем не только ленивых и мающихся от безделья работников фирмы, но так же и геймеров, которые не могут позволить себе высокотребовательные игры – их банально не тянет компьютер. И вот, решив побродить по просторам Сети, наткнулась на весьма привлекательную браузерную игру – Carnage.
Официальный запуск проекта CCarnage произошел в августе 2004 года и существует до сих пор. На протяжении шести лет, этот проект был удостоен чести участвовать в Премии Рунета 2008 года, а сейчас входит в топ-3 популярных онлайн игр в каталоге Яндекса. Приятной неожиданностью стало то, что сейчас в игре зарегистрировано более 90 000 игроков, а ежедневный онлайн составляет приблизительно 20 000 человек, что является отличным результатом для браузерной игры.
Интересные факты
- Каждый год, 1-ого сентября, в мире Carnage празднуется день Инквизитора.
- Самая долгая и крупномасштабная битва заняла 4 суток, а участвовали в ней более 5 000 человек высокого уровня.
- Тьма является наиболее многочисленной фракцией игрового мира.
- Новогодние эвенты – самые длительные и крупные игровые события, которые длятся около месяца. Крупномасштабная битва с NPC «Злым Каем» потребовала участия 3 000 человек.
- Самая долгая битва длилась 04 дн. 13 час. 03 мин.
Коротко о самом главном…
Как нам всем известно, основной составляющей игры является правильное развитие персонажа. В зависимости от этого ваш персонаж будет сильнее в ближнем или дальнем бое, а возможно, в магических атаках или целительстве. Однако, если в обычных браузерных играх мы должны раскинуть очки талантов и выбрать умение, то в Carnage у нас так же добавляются склонности.
Склонности – это один из четырех путей развития персонажа. Она зависит от поведения персонажа и взаимодействия с окружающим его миром, а так же отличительными особенностями.
Всего склонностей существует четыре:
- Тьма – эмоциональные, поверхностные и непостоянные представители.
- Свет – чувствительные и рассудительные представители.
- Хаос - несдержанные, неуравновешенные, агрессивные и вспыльчивые представители.
- Порядок - менее эмоциональные, уравновешенные и выдержанные представители.
Помимо прямой склонности к какой-либо из сторон, игрок может выбрать относительную склонность, в которой будет сочетаться, например, Тьма и Порядок. Такой персонаж будет достаточно практичен и рассудителен. Всего сочетаний склонностей насчитывается около 10 штук.
Но, мы чуть не забыли о самом главном – системе уровней персонажа! В игровом мире Carnage существует лишь 11 уровней, которые делятся на подуровни. За достижение таких подуровне й игроку будут начисляться очки характеристик и игровая валюта.
Инквизиция
В каждой уважающей себя онлайн игре должна присутствовать система Гильдий. Однако в Carnageсуществует и некоммерческая гильдия, которая является модерирующим звеном всего игрового мира.
Всего в данной гильдии существует шесть отделов:
- Цензоры занимаются модерацией чата и форума.
- Тайная Канцелярия проводит проверку на чистоту перед Законом игроков при вступлении в клан или склонность, при регистрации клана или регистрации кандидатуры на выборах Консулов.
- Высший Трибунал выявляет нарушения и назначает наказания за нарушения законов о «мультоводстве» и договорных боях.
- Третейский Суд рассматривает спорные вопросы между Инквизицией и игроками.
- IT-отдел занимается техподдержкой проекта, наказаниями за взлом и продажу персонажей.
- СМИ занимаются информационным наполнением сайта Инквизиции.
Итог
Игра достаточно интересна будет для тех, кто устал от прокачки персона до 100-ого уровня и выше. Однако существует несколько НО, к примеру, разобраться самостоятельно в игровом мире будет проблематично. Попав в первичную локацию, игрок не может никуда выйти и способен лишь сражаться с игроками своего уровня. Это слегка обескураживает, так как познакомиться с игровым миром можно только достигнув определенного уровня.
Оценка автора: 5.5/10 |